プロセッサ(CPU)の開発は極めて困難であり、なぜ私たちは常に苦労するのか。これらは多くのネットユーザーが考えてきた疑問です。Forbes誌のインタビューで、Intelの現シニアプリンシパルエンジニアであるオフィール・エドリス氏は、CPU開発について語りました。一般的に、IntelではCPUの開発には約4年かかります。
エドリス氏は、プロセッサの開発には約4年かかると述べました。顧客満足を確保するためには、Intelは将来の市場需要を4年先まで予測する必要があり、特に設計者にとってこれは大きな課題だと指摘しました。
(Intel CPUの設計と開発、Forbes誌より)
さらに、CPU開発には、ラップトップメーカー、マザーボードメーカー、OSパートナー、通信会社、ディスプレイメーカー、メモリメーカー、ソフトウェア開発者とのコミュニケーションと連携が不可欠です。
どのコンピュータ周辺機器メーカーも、Intelに提案する機会があります。エドリス氏は、ディスプレイメーカーは一般的に高帯域幅を好むが、Intelはそれを提供する能力と必要性の両方を考慮しなければならないと述べました。そうでなければ、盲目的に同意することは、無駄な獣を飼いならすようなものだと。
モジュール間の通信と機能確認が完了した後、最終的なロジック設計、つまりコンピュータプログラミング段階が始まります。この段階は、テープアウト前に各IPサブセットのロジックバグを可能な限り多く解決することを目的としています。しかし、消費電力、ディスプレイ接続性、メモリ性能に関する問題は、通常、テープアウト後、シリコン結晶が形成される段階、つまり長いプロセスを経て初めて顕在化すると指摘しました。
したがって、コンピューティングの中核であるCPUの研究と設計には、「エコシステム」を考慮し、業界の発展と変化する需要に関する詳細な調査が必要です。
性能向上は不可欠ですが、CPU開発では将来の業界動向も考慮する必要があります。例えば、SoC、ディスプレイエンジン、グラフィックス、コア数、メモリコントローラの進化目標に加え、人工知能も考慮する必要があります。消費電力とアプリケーションシナリオは重要な要素であると強調しました。例えば、モバイルデバイスに過剰なスペックを詰め込むことは無駄であり、高価で実用的ではないデバイスにつながるからです。
インテルのように深い技術的基盤を持つ企業でも、CPU の開発には最大 4 年かかり、チップ業界への参入障壁がいかに高いかを示しています。
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